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Nexus 4 使用感受

实在受不了Lumia 820了,并不是讨厌诺基亚,而是Windows Phone 8系统太坑爹了,简直是难以置信。

于是最近果断入了台Nexus 4(现在这篇东西就是在N4上写的)重新回到安卓阵营。

一开始还有点不适应,毕竟被WP的无后台特性惯坏了,感觉N4挺费电的。

但是现在刷了一个省点内核后也是挺省电的(至少对比其它手机省电)

然后说说整体感受吧……N4配的是一块4.7英寸的屏幕,的确算大的……

竖屏打字有时候都挺难按到左边的部分

其次N4是有虚拟按键的,有的人会觉得浪费屏幕空间,我觉得还好,这点空间可以忽略,影响又不是很大,而且CM的系统可以选择隐藏虚拟键,用手势操作替代

然后最大的不爽是Play上下软件太慢了,明明设置了hosts……非得逼我科学上网下载

回到Android阵营,最大的优势……我可以自己写程序了………


注:请慎播BGM↑

【汉化】Yet Another Aria2 Web Frontend

先介绍下Aria2(摘自http://wiki.ubuntu.org.cn):

Aria2是一个命令行下运行、多协议、多来源下载工具(HTTP/HTTPS、FTP、BitTorrent、Metalink),内建 XML-RPC 用户界面。

既然是命令行下工作的,那么管理必然是一个难题,好在它提供了JSON-RPC的功能,也就有了Web管理界面

YAAW算是所有管理界面中最简洁、清爽的了,源地址在这里:https://github.com/binux/yaaw

QQ截图20130511020627.png

看了网上很多汉化版,没有自己满意的。

要么汉化不完整,要么相关术语翻译不准确,让人听起来不知所云

于是自己动手汉化了下,反正都是HTML和JS,汉化难度也不大:

QQ截图20130511020614.png

汉化后的项目:https://github.com/kookxiang/yaaw

另外:本人有严重洁癖,所以将网址中的###去掉了……

[续] 一键检测QQ群重复成员

上一篇《清理两个QQ群中的重复成员》发布后,Coxxs 童鞋给出了一个Anti-CSRF参数的算法,于是趁着周末又更新了一下。

这回全部用js实现了,使用方法如下:

  1. 拖放“搜索QQ群重复成员”到你的收藏夹

  2. 登陆QQ群空间 qun.qq.com

  3. 点击书签,按提示选择即可

清理两个QQ群中的重复成员

今天清理了下 MiOTA 三个群的重复成员

本想用QQ机器人的,谁知道是腾讯抽了还是机器人抽了,怎么也无法检测出来……
没办法,还得自己动手……

好吧,惯例打开qun.qq.com,发现腾讯这货又改版了……不难想象无法检测的原因

注意到群成员列表的网址:(其中235705139为群号)
http://qun.qzone.qq.com/group#!/235705139/member

本想直接正则抓的,后来一看 Chrome 的 Network 面板,有现成的:
http://qun.qzone.qq.com/cgi-bin/get_group_member?uin=71881****&groupid=235705139&random=*******&g_tk=125454***

我这省略了几个参数,uin是QQ号,random顾名思义是随机数,g_tk这货貌似是类似token般的存在,不知道咋生成的,我只知道这货不能错,而且不同群是通用的。

好吧,打开后直接将参数中的 data.item 提取成一个 JS 数组:

var s = new Array;
s = [ "(此处省略数组内容)" ];

然后写个循环,提取非管理/创始人的QQ号码:

var qqs = new Array;    http:// 筛选后数据转存过来
for(var i=0;i<s.length;i++){
    if(!s[i].iscreator && !s[i].ismanager) qqs.push(s[i].uin);
}
qqs.join(' ');        http:// Chrome 的开发者工具会直接显示此结果

JavaScript只能帮到这了……,接下来得靠PHP了:

<?php
$qqs_1 = '群一 qqs.join(' ') 的值';
$qqs_2 = '群二 qqs.join(' ') 的值';
$qq1 = explode(' ', $qqs_1);
$qq2 = explode(' ', $qqs_2);
$result = '';
foreach($qq2 as $uin){
    if(in_array($uin, $qq1)) $result .= "{$uin}\r\n";
}
http:// 由于我是在命令行下运行,而CMD窗口复制太麻烦,所以直接输出成文件
file_put_contents('result.txt', $result);
?>

接下来,该咋处理咋处理了……

强烈鄙视学校屏蔽第三方网络认证客户端

无标题.png

一起床就遇到这鸟事……

为什么这么做?不就为了推广他那iNode客户端么……

我是真心讨厌那iNode,网上找的吐槽:

i开头完全是对Apple的侮辱嘛 = =

强制添加启动项

gui和cli使用的udp交互,很多时候Linux/Mac下掉线完全是因为实现的效率太低

安装脚本居然是自删除的

默认强制记录日志文件,增加CPU负载,减少硬盘寿命,一段时间后就过GB了(是否有敏感信息不得而知了)

Linux下仅仅支持Ubuntu 32位系统

Mac下安装后居然要重启

使用的第三方库乱放和HomeBrew冲突

我再外加一条:你一个认证客户端有什么权利扫描我们硬盘???!!!

强烈鄙视!!!流氓!!!!!!

蛋疼的Lumia

跟我比较熟的估计都知道了吧,最近入了台 Lumia 820,一直对 Windows Phone 印象不错,再加上 Nokia 的定制,相比其他机子应该好很多吧,趁着这回苏宁的活动,就买了一台……

刚入手感觉就是大(比之前小米大多了),而且很薄,一开机,WP顺畅又清爽的界面就蹦了出来,十分喜欢,然后就连上笔记本的WiFi热点下了点软件。

到了下午去上课才想起来没充电这回事,这时大概只有50%的电量吧

后台有微信、天气通(WP与Android不同,后台需要申请权限并得到用户同意)

然后就玩了一个下午,不得不说Nokia这块屏幕的亮度还是很高的,调到Low都很亮了

期间又试拍了几张照片,PhotoShop上机时玩了不到一个小时,然后英语课偶尔玩下,到了差不多6点放学时,还剩差不多19%的电(大概是在英语课的时候手动启动了省电模式)

等到吃完饭回来,已经只剩9%,自动报警了,于是连上电脑,一路充到2%……(不得不吐槽USB充电效率)

一天下来,整体感觉良好,但问题还是有的:

  1. 自带输入法蛋疼,12键模式的按键区太小,反而旁边的标点和切换键特大,郁闷

  2. 还是自带输入法,选字十分蛋疼,不能连续选字

  3. 流量统计功能,明明是 WP8 特色功能,却被阉割了……(貌似亚洲版都这样)

  4. 晚上刷了印度的固件,结果下载中文包蛋疼了,虽然系统自带了语言包,可是中文输入法怎么也下载不来(不论3G还是WiFi,一直提示正在准备下载)

  5. 国行固件跟港行或者国外固件不能通刷,超郁闷

  6. 连上电脑后,Windows 8 提示默认打开方式是:Windows Phone(Downloading),然后也是下了一个晚上下载不来……

在写这篇文章的时候,我正在等待下载国行的固件……

再加上晚上学校断网,只能用着苦逼的CMCC……这渣速度……无力吐槽啊

4月的新番们~

原创动画(5部):

4月4日—银河机攻队MAJESTIC PRINCE
4月7日—宇宙战舰大和号2199
4月11日—革命机瓦尔基里
4月28日—恋旅
4月?日—翠星之加尔刚蒂亚

小说改编动画(5部):

4月4日—我的青春恋爱物语果然有问题
4月6日—我的妹妹不可能那么可爱二期
4月7日—潜行吧!奈亚子二期

4月13日—变态王子与不笑猫
4月?日—百花缭乱二期

游戏改编动画(4部):

4月4日—写真女友
4月4日—恶魔幸存者2
4月6日—绝对防卫利维坦
4月?日—歌之王子·真爱1000%二期

漫画改编动画(16部):

4月2日—DD北斗神拳
4月3日—裁断分离之罪恶剪刀
4月3日—狂欢节
4月3日—AIURA
4月5日—恶之华
4月6日—恶魔阿萨谢尔在召唤你二期
4月6日—进击的巨人
4月6日—人鱼又上钩
4月7日—虽然是玻璃假面
4月8日—虫奉行
4月8日—旋风管家四期
4月8日—革神语
4月9日—悠悠式
4月9日—麻雀酒店
4月12日—某科学的超电磁炮二期
4月?日—宫河家的空腹

想看的全部高亮了 ^_^

又一个周末

嗯,又是一个周末,可是感觉好像一下就过去了……

现在是周一凌晨了,写篇文章记录下……

一番の宝物[00:06.00]作词:麻枝准 / 作曲:麻枝准 / 编曲:光収容[00:15.00][00:16.68]颜を合わしたら喧哗してばかり〖每当一见面就总是吵架〗[00:24.45]それもいい思い出だった〖回首过去 往事全都散发着光芒〗[00:30.14][00:31.63]きみが教えてくれたんだ もう恐くない〖因为你曾经告诉过我 使我不再害怕〗[00:39.45]どんな不自由でも幸せは掴める だから〖无论多么受挫 也要抓住幸福 所以呢〗[00:51.62][00:55.46]ひとりでもゆくよ 例え辛くても〖我要独自前行 哪怕路途崎岖〗[01:03.38]きみと见た梦は 必ず持ってくよ〖与你见证过的梦想 是我旅途的行装〗[01:11.46]きみとがよかった ほかの谁でもない〖只要有你就好 我已不需他人〗[01:19.37]でも目覚めた朝 きみは居ないんだね〖当眼里射入新一天的晨光 你却已不在身旁〗[01:27.08][01:44.67]ずっと游んでれる そんな気がしてた〖仿佛能永远拥有快乐的时光〗[01:52.53]気がしていただけ わかってる〖心知这是假象 心知这是幻想〗[01:59.33]生まれてきたこともう後悔はしない〖我却不再后悔诞生在这个世上〗[02:07.35]祭りの後みたい 寂しいけどそろそろ行こう〖庆典已经散场 虽然寂寞 但我必须前行〗[02:19.38][02:23.42]どこまでもゆくよ ここで知ったこと〖我愿踏上无尽的旅程在这里学到的事情〗[02:31.24]幸せという梦を叶えてみせるよ〖能让我实现名为幸福的梦想〗[02:39.37]きみと离れても どんなに远くなっても〖哪怕与你分别 哪怕是相隔天边〗[02:47.32]新しい朝に あたしは生きるよ〖我也会生存在新的明天〗[02:55.01][03:29.28]ひとりでもゆくよ 死にたくなっても〖孤身一人也将前行 即使面对死亡〗[03:37.14]声が闻こえるよ 死んではいけないと〖忽然听见一个声音 说着不能绝望〗[03:45.22]例え辛くても 寂しさに泣いても〖哪怕痛苦难耐 哪怕寂寞泪流〗[03:53.21]心の奥には 温もりを感じるよ〖心中的希望之火也永不熄灭〗[04:00.56][04:01.36]巡って流れて 时は移ろいだ〖岁月流转不息 时光静静荡漾〗[04:09.05]もう何があったか 思い出せないけど〖经历的往事 虽然都已遗忘〗[04:17.12]目を闭じてみれば 谁かの笑い声〖但只要轻闭双目 就能听见一阵笑声〗[04:25.27]なぜかそれが今一番の宝物〖不知为何 那是今生最珍贵的宝物〗[04:33.47]


首先是MiOTA方面,小米在3月8号当天发布了适用于米1的 MIUI V5 系统,当然很快 MiOTA 上就有了泄露包……

到了晚上,发现 MIUI 论坛上全在讨论这个话题,然后各大手机论坛也有讨论帖……十分欢乐

另外还有人怀疑 MiOTA 是 MIUI 官方挂着泄露的名号搞的……你说我能说啥么?

得益于网友们的各种“宣传”,MiOTA 在 3月8日(周五) 当天达到了史上最高访问记录,236621 人/天,说实话连我都很吃惊。要知道就在不到一个星期前还不到当天的1/5,之前更是直接不到1/10……

然后MiOTA这次爆火,也带动了论坛和微博。微博上一天新增几百粉丝,论坛新增几百账号,这也是之前没有想到的。然后这两天MiOTA群也全是加群的申请,手机都要刷爆了


然后呢,这周把计算机二级C语言的补习翘了……

感觉这货用不着补习,

但是呢……

做了套模拟题,貌似……额……

果然还是先把公共基础知识看看吧(好多要背的 ::>_<::)

C语言的部分倒是压力不大……


最后是某 SAO Utils:

welcome.png

首先说下SAO:

《刀剑神域》Sword Art Online (ソードアート·オンライン)是由川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品,由电击文库于出版发行。于2002年开始创作投稿电击文库大赏,但因为不合要求只于个人网站上连载,却依然创下超过650万阅览人数的记录!由于电击文库第15届电击小说大赏<大赏>得奖作家川原砾最新作品《加速世界》而伴随共同将这部《Sword Art Online》发行。该作品获得了「 这本轻小说真厉害!」2012年和2013年第1名,2011年第4名。动画由A-1 Pictures制作,2012年7月放送,目前动画第一季已完结(25集)。

这软件呢是仿制游戏中的那个菜单制作的,用起来非常的方便,随时可以呼出,非常方便……

视频介绍在这里:

然后下载地址在这里:http://gpbeta.com/post/develop/sao-utils


貌似这样一个周末就过去了额……

最近好忙

现在到了大一第二学期了,说实在的,这个学期的课程的确比上个学期要繁杂了很多

(嗯,看了下面的课程表你应该就明白了)

课程表.png


手头上的挺多插件起了个头又写不下去了……

不是说写不了,只是不知道为什么没有那个兴趣了……

KKBBS也挺少维护的了,

果然还是坚持不了当初开发时候一天几个版本的速率么……

 

说会课程吧,Flash 和 Photoshop 这俩纯粹是打酱油的

记得貌似最早是在小学还是初中的时候就开始玩 Flash 了

(那时候还是 Macromedia 的 Flash MX,红红的图标至今还记得)

Photoshop 更是不难,主要是之前看过 李涛老师 的教程(有需要的同学可以自己去搜索)

至于面向对象的程序设计(Java)嘛,目前还是没压力的,毕竟做过Android开发,基本还是懂的

离散数学好像现在还在讲命题神马东西……高中都学过的说

感觉压力最大的还是高等数学……高数不是人学的啊::>_<::


另外呢,最近跟 流无异 妹纸进了学校的招生办……

怎么说呢,偶尔也参与下社团嘛(学生会这种东西大一纯粹就只能打杂,还是算了)

然后就手贱接下了学校招生网的设计……

本来自己 CSS 设计就不是强项,这回希望能锻炼下吧……

另外做的整站现在也只有 MiOTA 一个,也可以算是一次锻炼的机会吧……

现在遇到的问题主要就是布局了,毕竟第一次做内容量这么大的网站(涉及很多栏目和内容)

看看学校那个还停留在 Web 2.0 Style 的首页,顿时感到压力山大

目前呢基本就相当于重新写 CSS 了,JS部分采用了jQuery(也是我第一次用这货,以前基本是直接写自己JavaScript的)

到我现在写这篇文章的时候,大致模板框架已经写好了(现在是先做好单一页面,然后再弄成动态页面)

接下来呢就是考虑导航的设计,然后等指导老师过目了……


Discuz 方面,最近真心没啥好创意,也不是很想写,打算抽个时间测试下 X3 的兼容性,能兼容的都提交上去吧,不兼容的就算了……如果以后有空写的话也可以重新整下……


MiOTA 方面,MIUI V5给加密了,抓包机无能啊,还得重写……不过根据反编译的代码,目前还没找到解密办法,就先坑着吧,能用就行……只是担心用户会不会流失……

另外最近miui论坛貌似也在讨论 MiOTA 的问题了,直接就让哥的流量翻了三倍……这该算是好事呢,还是好事呢?(哥有新浪 SAE 的开发者认证,不用担心流量问题)


啊,1:20了……而且也是第一次写这么长的文章……就到这里了好吧……嗯

将QoS“限制可保留带宽”设置为0%真的能为网络提速吗?

QQ截图20130114172716.png

很多关于系统优化的文章都提到过QoS“限制可保留带宽”这个设置项。
系统的默认值是20%,很多人将它修改为0%,认为这能起到提升带宽的作用,可是这种修改方法真的有效吗?

我们可以在微软的这篇文章中找到关于这项功能的说明:

像在 Windows 2000 中一样,程序可以通过 Windows XP 中的 QoS API 利用 QoS。所有程序可以共享百分之百的网络带宽,除非有某一程序特别要求带宽优先权。其他程序也可以使用此“保留”的带宽,但请求此带宽的程序正在发送数据时除外。默认情况下,程序在终端计算机的每一个接口上可以预留基本链接速度的 20% 的聚合带宽。如果保留带宽的程序发送的数据量没有完全用完带宽,则保留带宽的未用部分可用于同一主机上的其他数据流。

显然,修改此设定完全不可能实现网络加速,反倒会使某些程序无法获得较高的网络优先级。

所以在这里建议大家不要将这个数值修改为0%,可以设置为10%或是5%(具体根据你的网络带宽而定),或是直接使用默认的20%。这个选项对提高网络带宽真的没啥用……

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